Produkt zum Begriff Softwaregames:
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Schlosser, Max: Spieleentwicklung mit Unity
Spieleentwicklung mit Unity , Unity - die geniale Plattform steckt hinter großen Games wie Among Us und Pokémon Go und wird in der Indie-Szene geliebt. Egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast: Dieses Handbuch ist der perfekte Begleiter, wenn du die sagenhafte Engine meistern willst. Von den Grundkonzepten über Prefabs und Scripte bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen Mechaniken wirst du nach und nach zum Profi.Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend zugleich. Max Schlosser zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären.Du programmierst dabei nicht einfach Fertiges nach, sondern baust dir ein solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik hinter den Effekten. Trainiere deine Skills und mach aus deinen besten Ideen spielbare Games! Aus dem Inhalt: Installation und erste Schritte Animationen und Sound Lebewesen automatisch navigieren Klassiker wie Pong, Flappy Bird und Tower Defense selbst entwickeln UI-Layouts optimieren Das Physik-System geschickt einsetzen Scripting-Grundlagen mit C# Objektorientierung, Generics, LINQ u. v. m. Partikel und Modelle , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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Forbrig, Peter: Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML
Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML , - Für alle, die sich mit Arbeitsweisen der Softwareentwicklung befassen wollen - Kompakte Darstellung der objektorientierten Grundprinzipien - Nutzung des aktuellen Standards von UML - Diskussion von agilen und kollaborative Methoden - Zusatzmaterial: Lösungen zu den Aufgaben; Quelltexte in Java, C#, Eiffel, Pascal und Python; alle Abbildungen und interessante Links - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Das Buch bietet einen Einstieg in die objektorientierte Spezifikation mit UML (Unified Modeling Language), einem Standard für die objektorientierte Softwareentwicklung. Neben der Nutzung der Sprachelemente von UML werden Vorgehensweisen für eine benutzerzentrierte Softwareentwicklung vorgestellt und diskutiert. Das beginnt bei der Analyse von Anforderungen und deren Spezifikation durch Szenarien und Anwendungsfallmodelle. Die Idee der Entwurfsmuster wird präsentiert und die Notationsmöglichkeiten in UML diskutiert. Beispiele für viel genutzte Entwurfsmuster und ihre Anwendung bei der Programmierung ergänzen den Inhalt. Sowohl Zustands- als auch Aktivitätsdiagramme werden ausführlich vorgestellt. Daneben sind auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie die besonders bei Banken und Versicherungen beliebten Ereignis-Prozess-Ketten in UML notiert werden können. Es wird eine Einführung in die Notation von OCL (Object Constraint Language) gegeben, die als Teilsprache von UML notwendig ist, wenn grafische Darstellungen nicht genügend Ausdrucksstärke besitzen. Das neue Kapitel Kollaborative Analyse und Design wurde in Zusammenarbeit mit Dr.-Ing. Anke Dittmar verfasst. AUS DEM INHALT // Anwendungsfälle/Klassendiagramme/Zustandsdiagramme/Aktivitätsdiagramme/Entwurfsmuster/Softwarequalitätskriterien/Entwicklungsprozesse/Prototyping/Personas/Modellintegration , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 39.99 € | Versand*: 0 € -
Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung (Bergsmann, Johannes)
Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung , Das Handbuch für agile Requirements Engineers Umfassend und anwendungsbezogen Ein Buch aus der Praxis für die Praxis Mit durchgängigem Projektbeispiel und wertvollen Hinweisen für pragmatische Lösungen Die 3. Auflage wurde vollständig überarbeitet und berücksichtigt den Lehrplan »RE@Agile Primer« des International Requirements Engineering Board (IREB) sowie die neue Fassung des Scrum Guide von November 2020 Dieses Buch gibt einen praxisorientierten Überblick über die am weitesten verbreiteten Techniken für die Anforderungsspezifikation und das Requirements Management in agilen Projekten. Es beschreibt sowohl sinnvolle Anwendungsmöglichkeiten als auch Fallstricke der einzelnen Techniken. Behandelt werden im Einzelnen: Grundlagen und die fünf Grundprinzipien des Requirements Engineering in der agilen Softwareentwicklung Requirements-Ermittlung und -Dokumentation Requirements-Validierung und -Abstimmung Qualität im Requirements Engineering Requirements Management Organisatorische Aspekte Rollen im Requirements Engineering Darüber hinaus werden rechtliche und wirtschaftliche Themen erläutert sowie auf die Herausforderungen in größeren Organisationen eingegangen. Das Buch ist Hilfestellung und Nachschlagewerk, um in der täglichen Praxis der agilen Projekte Requirements Engineering und Requirements Management professionell und mit nachhaltigem Nutzen umzusetzen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3., überarbeitete und aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20230302, Produktform: Leinen, Autoren: Bergsmann, Johannes, Auflage: 23003, Auflage/Ausgabe: 3., überarbeitete und aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 434, Keyword: Anforderungsmanagement; Business Analysts; CPRE; Entwickler*innen; IREB; International Requirements Engineering Board; Product Owner; Produktmanagement; Projektmanagement; Projektmanager*innen; Qualitätsverantwortliche; RE@Agile; RE@Agile Primer; Requirements Engineers; Requirements Management; Scrum Master; agile Vorgehensweisen, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik~EDV / Theorie / Informatik / Allgemeines, Fachkategorie: Systemanalyse und -design, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: dpunkt, Länge: 245, Breite: 170, Höhe: 30, Gewicht: 940, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 1830929, Vorgänger EAN: 9783864904851 9783864901492, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1696862
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ASUS TUF Gaming M4 Air Gaming Maus Computer-Maus
Optischer Sensor in Gaming-Qualität mit 16.000 dpi / 6 taktile, programmierbare Tasten / Die wasserabweisende IPX6-Schutzbeschichtung
Preis: 39.99 € | Versand*: 4.99 €
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Welche Vorteile bietet die Anwendung von funktionaler Programmierung in der Softwareentwicklung?
Die funktionale Programmierung ermöglicht eine klare Trennung von Daten und Funktionen, was zu besserer Modularität und Wartbarkeit führt. Durch den Fokus auf immutablen Daten und puren Funktionen sind Programme weniger fehleranfällig und einfacher zu testen. Die Verwendung von Funktionen als First-Class-Citizens ermöglicht eine elegante und effiziente Lösung komplexer Probleme.
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Wie können verschiedene Aspekte der Spieleentwicklung, wie Programmierung, Grafikdesign und Storytelling, effektiv kombiniert werden, um ein unterhaltsames und ansprechendes Spielerlebnis zu schaffen?
Durch enge Zusammenarbeit zwischen Programmierern, Grafikdesignern und Storywritern können ihre jeweiligen Fähigkeiten und Ideen kombiniert werden, um ein kohärentes Spielerlebnis zu schaffen. Ein klarer und konsistenter Designansatz, der alle Aspekte des Spiels berücksichtigt, ist entscheidend für den Erfolg. Regelmäßiges Feedback und Iterationen während des Entwicklungsprozesses helfen dabei, das Spiel kontinuierlich zu verbessern und auf die Bedürfnisse der Spieler einzugehen.
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Wie beeinflusst Virtual Reality das Spielerlebnis in Videospielen? Welche Vorteile bietet die Nutzung von VR-Technologie in der Spieleentwicklung?
Virtual Reality ermöglicht es Spielern, vollständig in die Spielwelt einzutauchen und ein intensiveres Spielerlebnis zu erleben. Die Nutzung von VR-Technologie in der Spieleentwicklung bietet Vorteile wie eine realistischere Darstellung der Spielumgebung, eine verbesserte Immersion und Interaktion sowie die Möglichkeit, neue innovative Gameplay-Mechaniken zu integrieren. Durch VR können Spieler einzigartige und fesselnde Spielerlebnisse genießen, die traditionelle Videospiele nicht bieten können.
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Wie kann das Schlüsselwort "Programmierung" in den Bereichen Informatik, Softwareentwicklung und Technologie angewendet werden?
In der Informatik bezieht sich das Schlüsselwort "Programmierung" auf die Erstellung von Anweisungen, die von einem Computer ausgeführt werden, um bestimmte Aufgaben zu erledigen. In der Softwareentwicklung beinhaltet "Programmierung" das Schreiben von Code, um Anwendungen und Programme zu erstellen, die auf verschiedenen Plattformen laufen. In der Technologie wird "Programmierung" verwendet, um Systeme, Geräte und Maschinen zu steuern und zu automatisieren, um effizientere Prozesse zu ermöglichen. Die Programmierung ist ein wesentlicher Bestandteil der Informatik, Softwareentwicklung und Technologie und ermöglicht die Entwicklung und den Betrieb von modernen Systemen und Anwendungen.
Ähnliche Suchbegriffe für Softwaregames:
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PEDEA Gaming-Maus "FirstOne", schwarz, Computer-Mäuse
Die PEDEA "FirstOne" Gaming-Maus im klassisches Design und einfachem Aufbau liegt perfekt in der Hand für vollste Kontrolle. Es wird kein Treiber benötigt - die Maus ist mit "Plug & Play" sofort einsatzbereit. Dank der "Ready-to-click" Tastenfedervorspannung ist sie immer bereit für die nächsten Klicks. Der präzise optische Sensor mit bis zu 2400 dpi ist ideal für Gamer und bietet höchste Präzision (Abtastraten von 800, 1000, 1600 und 2400 dpi einstellbar). Durch die fünf programmierbaren Tasten (linke & rechte Tasten, das Scrollrad und die Vorwärts & Rückwärts Tasten) können Sie die "First ONE" Gaming-Maus nach Ihren Wünschen anpassen., Allgemein: Anzahl Schaltflächen: 5, Art Schaltflächen: Scrollrad, Tasten, seitliche Tasten, Anschlüsse: Kabellänge: 1,5 m, Technische Daten: Abtastrate: 2400 dpi, Technologie Bewegungerfassung: optisch, WEEE-Reg.-Nr. DE: 82714946, Stromversorgung: Art Stromversorgung: USB-Anschluss, Netzwerk- und Verbindungsarten: Signalübertragung: kabelgebunden, Farbe: Farbe: schwarz, Hinweise: Sprachen Bedienungs-/Aufbauanleitung: Deutsch (DE),
Preis: 15.87 € | Versand*: 5.95 € -
SPEEDLINK TAUROX Gaming Maus, Schwarz Computer-Maus
Gaming Maus mit 5 Tasten + 2 dpi-Schaltern / Mehrfarbige und konfigurierbare Beleuchtung / Maximale Sensorauflösung: 7.200 dpi
Preis: 19.99 € | Versand*: 4.99 € -
Speedlink CORAX Gaming Maus, Schwarz Computer-Maus
Gaming Maus mit 5 Tasten + dpi-Schalter / Mehrfarbige und konfigurierbare Beleuchtung / Maximale Sensorauflösung: 3.200 dpi
Preis: 11.99 € | Versand*: 4.99 € -
ASUS TUF Gaming P1 Mauspad Computer-Maus
nano-beschichtete, wasserabweisende Oberfläche / Tragbares Mauspad mit einer Größe von 260 x 360 mm / Stoffoberfläche in Gaming-Qualität / Langlebige Einfassung ohne Ausfransen
Preis: 12.99 € | Versand*: 4.99 €
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Wie beeinflusst die Verwendung von virtueller Realität die Spieleentwicklung und das Spielerlebnis?
Die Verwendung von virtueller Realität ermöglicht es Entwicklern, immersivere und realistischere Spiele zu schaffen. Spieler können durch VR-Technologie tiefer in die Spielwelt eintauchen und ein intensiveres Erlebnis genießen. Die Entwicklung von VR-Spielen erfordert jedoch spezielle Fähigkeiten und Ressourcen, was die Spieleentwicklung komplexer machen kann.
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Was sind die grundlegenden Prinzipien funktionaler Programmierung und wie lässt sich deren Anwendung in der Softwareentwicklung erklären?
Die grundlegenden Prinzipien funktionaler Programmierung sind die Vermeidung von Seiteneffekten, die Verwendung von Funktionen als First-Class-Citizens und die Fokussierung auf die Verarbeitung von Daten durch Funktionen. Diese Prinzipien ermöglichen eine klarere, leichter verständliche und wartbare Codebasis, da sie die Trennung von Daten und Verarbeitung fördern und die Wiederverwendung von Funktionen erleichtern. In der Softwareentwicklung bedeutet die Anwendung funktionaler Programmierung, dass Programme durch die Kombination und Anwendung von Funktionen auf Datenstrukturen erstellt werden, wodurch die Codequalität verbessert und die Fehleranfälligkeit reduziert wird.
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Welche Arten von Gaming-Zubehör sind für verschiedene Spielkonsolen und Computer verfügbar, um das Spielerlebnis zu verbessern?
Für Spielkonsolen wie die PlayStation oder Xbox gibt es Controller, Lenkräder, Headsets und Ladestationen. Für Computer sind Tastaturen, Mäuse, Mauspads, Headsets und Gaming-Stühle erhältlich. Diese Zubehörteile können das Spielerlebnis durch bessere Steuerung, Komfort und Audioqualität verbessern.
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Welche neuen Entwicklungen in der Gaming-Technologie bieten den Spielern ein noch immersiveres Spielerlebnis?
Virtual Reality-Technologie ermöglicht Spielern, in die Spielwelt einzutauchen und sich wie ein Teil des Spiels zu fühlen. Haptisches Feedback verbessert die Interaktion zwischen Spieler und Spiel durch realistische Berührungs- und Bewegungseffekte. Künstliche Intelligenz sorgt für dynamischere und realistischere Gegner und Umgebungen, die sich an das Verhalten des Spielers anpassen.
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